Le jeu du Chemin a pour intention de nous aider à ...cheminer... grâce aux représentations symboliques liées à la nature - que ce soit dans un cadre thérapeutique, pédagogique, participatif, de facilitation, d'accompagnement individuel ou collectif, d'animation, de réflexion, etc.
La falaise, l'orée du bois, la grotte, l'éclair, l'île... Ces images sont universelles et intemporelles. Les symboles qui y sont associés traversent les générations et les cultures, et font émerger chez tout.e.s des imaginaires, des émotions et des souvenirs...
En invitant la nature dans nos pensées et à la table de nos échanges, on s'offre un moment pour voir les choses autrement, pas avec notre intellect, mais avec nos sens, nos émotions, notre contemplation, notre intuition, notre inconscient...
On peut utiliser ce jeu pour guider une personne ou un groupe à différentes étapes de son chemin : météo, bilan, ressenti, état des lieux, introspection, besoin, envie, attente...
Il peut aussi être utilisé spécifiquement dans le cadre d'un atelier autour du rapport à la nature, de l'écologie, de l'éco-anxiété...
Le Chemin
Le jeu se compose de 25 cartes, de dimension A6 (10,5x14,8cm).
Il y a aussi une carte de présentation qui explique la réflexion autour du jeu et donne quelques exemples d'usages possibles.
Le jeu est livré avec une pochette en tissu cousue sur mesure pour protéger les cartes. Elle est réalisée soit par moi-même, soit par Marion Guilleux, de la Dame qui Pique.